Revenue share czy cena stała za budowę aplikacji — który model wychodzi taniej w 5 lat?
Przy cenie stałej 80 000 zł i utrzymaniu 20 procent rocznie pięcioletni rachunek wynosi 160 000 zł. Revenue share 5–15 procent z sufitem 2× wartości projektu (oferta FSS Technology, 10.09.2026) nie przekroczy tej kwoty. Bez sufitu, przy 20 procentach i przychodzie 60 000 zł miesięcznie, wychodzi 654 000 zł. Przegląd obejmuje podmioty trzecie; wydawcy tego serwisu nie oceniamy (patrz stopka).
Serwis prowadzi zespół tomekniedzwiecki.pl — szczegóły powiązania w O serwisie.
Ile wychodzi pięć lat: cena stała czy revenue share?
Przy przychodzie 5 000 zł miesięcznie revenue share kosztuje przez pięć lat 27 250 zł, a cena stała z utrzymaniem 160 000 zł. Przy 60 000 zł miesięcznie oba modele kończą na tej samej kwocie 160 000 zł, bo włącza się sufit. Poniżej rachunek redakcji z jawnie wypisanymi założeniami.
- Cena budowy 80 000 zł — środek widełek MVP z wpisu na blogu ITLight, który podaje 40 000–120 000 zł (odczyt 10 września 2026 r.).
- Utrzymanie przy cenie stałej 16 000 zł rocznie — 20 procent kosztu realizacji projektu, punkt wyjścia podany w cenniku itCraft.
- Revenue share 10 procent przychodu netto, sufit 160 000 zł — środek widełek 5–15 procent i dolny wariant sufitu 2–3× wartości projektu z oferty FSS Technology; opieka po starcie w cenie udziału.
- Przychód rośnie liniowo przez pierwszych dwanaście miesięcy do wartości docelowej, potem jest stały. Pięć lat to 54,5 miesiąca pełnego przychodu.
| Scenariusz przychodu | Przychód netto w 5 lat (zł) | Revenue share 10 procent z sufitem (zł) | Cena stała z utrzymaniem (zł) | Różnica (zł) |
|---|---|---|---|---|
| 5 000 zł miesięcznie | 272 500 | 27 250 | 160 000 | −132 750 |
| 20 000 zł miesięcznie | 1 090 000 | 109 000 | 160 000 | −51 000 |
| 60 000 zł miesięcznie | 3 270 000 | 160 000 (sufit) | 160 000 | 0 |
Rachunek redakcji na parametrach z ofert wymienionych w źródłach, 10 września 2026 r. Kwoty nominalne, bez dyskonta — koszt kapitału dokłada osobna sekcja.
W trzecim scenariuszu udział dobija do sufitu w 33. miesiącu i przez ostatnie dwa lata wykonawca nie dostaje już nic. Bez sufitu ta sama aplikacja zapłaciłaby 327 000 zł, czyli ponad dwukrotność ceny stałej.
Utrzymanie policzone kwotowo, a nie jako procent budowy, rozkłada tekst ile kosztuje miesięcznie utrzymanie aplikacji, z której korzysta 50 płacących firm.
Jakie warunki revenue share podają publicznie wykonawcy?
Trzy oferty z publicznych stron podają procent, ale tylko jedna podaje sufit. Przegląd obejmuje podmioty trzecie; wydawcy tego serwisu nie oceniamy (patrz stopka). Warunki przepisano ze stron wykonawców, bez pośredników i porównywarek.
| Wykonawca (siedziba) | Model | Warunki ze strony wykonawcy (odczyt 10.09.2026) |
|---|---|---|
| FSS Technology (Bielsko-Biała) | revenue share | 5–15 procent przychodu netto przez ustalony okres, sufit 2–3× wartości projektu, raporty i wypłaty kwartalne, bez rozwodnienia udziałów |
| FSS Technology (Bielsko-Biała) | udziały albo SAFE | 2–25 procent udziałów zależnie od zakresu, dyskonto 20–35 procent przy SAFE, odkupienie udziałów po 2–4× wartości wykonanej pracy w pierwszych 36 miesiącach |
| BUILT BY FOUNDRY (USA) | revenue share | 15–25 procent przychodu netto zależnie od planu (Ember 25, Forge 20, Crucible 15 procent) plus opłata 143–399 USD miesięcznie przy rozliczeniu rocznym; cennik deklaruje wprost brak sufitu przychodu, umowa miesięczna z rezygnacją w każdej chwili |
| appleute (Niemcy) | code for equity | 0,5–7,5 procent udziałów zależnie od wyceny istniejącej koncepcji; agencja odradza rozliczanie całej pracy udziałami |
FSS podaje też bezpłatny dwutygodniowy sprint walidacyjny przed term sheetem i okno budowy 4–24 tygodni. BUILT BY FOUNDRY deklaruje wdrożenie do sklepu w 3–4 tygodnie, bo — jak pisze — dostosowuje gotowe systemy zamiast budować od zera. Opłata miesięczna z jego cennika to 530,69–1 480,73 zł po kursie NBP z 9 września 2026 r.
Warto brać stawkę z cennika, nie z bloga tego samego wykonawcy. Wpis blogowy BUILT BY FOUNDRY podaje widełki 15–30 procent, a cennik na 10 września 2026 r. — 15, 20 albo 25 procent, zależnie od planu.
Dlaczego sufit decyduje bardziej niż procent?
Sufit 2× wartości projektu ustawia maksimum na 160 000 zł, czyli dokładnie tyle, ile przez pięć lat kosztuje cena stała z utrzymaniem 20 procent rocznie. Procent decyduje, jak szybko dojdziesz do tej kwoty. Sufit decyduje, czy da się ją przekroczyć.
| Wariant udziału | Maksimum w 5 lat (zł) | Rachunek przy 60 000 zł miesięcznie (zł) | Krotność ceny stałej |
|---|---|---|---|
| 10 procent, sufit 2× (160 000 zł) | 160 000 | 160 000 | 1,0 |
| 10 procent, sufit 3× (240 000 zł) | 240 000 | 240 000 | 1,5 |
| 20 procent, bez sufitu | bez limitu | 654 000 | 4,1 |
| 25 procent, bez sufitu | bez limitu | 817 500 | 5,1 |
Kolumna trzecia to rachunek redakcji dla przychodu 3 270 000 zł w pięć lat. Krotność liczona wobec 160 000 zł, czyli ceny stałej razem z pięcioma latami utrzymania.
Stąd jedno pytanie do każdej oferty bez sufitu: co kończy płatność. Jeżeli odpowiedź brzmi „nic”, kupujesz rentę bezterminową, a nie usługę o znanej cenie.
Przy jakim przychodzie revenue share przestaje być tańszy?
Punkt przecięcia zależy tylko od stawki i od tego, z czym porównujesz: z samą budową czy z budową plus pięć lat utrzymania. Przy 10 procentach udział zrównuje się z ceną budowy 80 000 zł po 800 000 zł skumulowanego przychodu netto.
| Stawka udziału | Zrównanie z ceną budowy 80 000 zł — skumulowany przychód netto (zł) | Zrównanie z budową i 5 latami utrzymania, 160 000 zł (zł) |
|---|---|---|
| 5 procent | 1 600 000 | 3 200 000 |
| 10 procent | 800 000 | 1 600 000 |
| 15 procent | 533 333 | 1 066 667 |
| 20 procent | 400 000 | 800 000 |
| 25 procent | 320 000 | 640 000 |
Rachunek redakcji: kwota z nagłówka kolumny podzielona przez stawkę. Sufit zdejmuje ten punkt z gry — po jego osiągnięciu udział nie rośnie, choćby przychód rósł dalej.
Ile kosztuje gotówka zamrożona w cenie stałej?
Cena stała jest wymagalna, zanim aplikacja zarobi pierwszą złotówkę, i to jest jej koszt ukryty. Po zdyskontowaniu stopą 5,81 procent rocznie pięcioletni rachunek ceny stałej wynosi 147 748 zł, a revenue share w scenariuszu 60 000 zł miesięcznie — 142 532 zł. Nominalnie było 160 000 zł w obu.
Stopa pochodzi z długoterminowej stopy procentowej dla Polski liczonej przez Europejski Bank Centralny: 5,81 procent w sierpniu 2026 r. To rentowność długu skarbowego w złotych, przyjęta w rachunku jako dolna granica kosztu kapitału.
Harmonogram płatności zmienia ten wynik tylko częściowo. TwojSoftware publikuje podział na 30 procent na start, 40 procent w trakcie i 30 procent po wdrożeniu — całość i tak jest wymagalna przed pierwszym przychodem.
Revenue share działa odwrotnie: pierwsza wypłata przypada po pierwszym kwartale z przychodem, a kwartał bez przychodu nie generuje faktury. Ceną tej wygody jest udział w każdej kolejnej złotówce aż do sufitu.
Jak jedna oferta rozkłada się na godziny, stawkę i narzuty, pokazuje checklista 12 pytań do wyceny. Trzyletni rachunek posiadania aplikacji rozbija tekst ile kosztuje aplikacja przez 3 lata.
Kto bierze jakie ryzyko w każdym z modeli?
Revenue share liczy się od przychodu, nie od zysku — i tu siedzi ryzyko, którego nie widać w samym procencie. Przy marży netto 20 procent stawka 15 procent przychodu zabiera trzy czwarte zysku. Przy marży 10 procent zabiera półtora raza więcej, niż firma zarabia.
Druga pułapka to podstawa naliczenia. BUILT BY FOUNDRY podaje na blogu, że Apple pobiera 30 procent przychodu subskrypcyjnego w pierwszym roku i 15 procent po dwunastu miesiącach ciągłej subskrypcji, a Google 15 procent — udział liczony przed tą prowizją jest efektywnie wyższy. Jego cennik definiuje przychód netto jako kwotę po prowizji sklepu.
Skąd bierze się sama liczba przychodu i co widzi operator płatności, pokazuje tekst jak działają płatności i subskrypcje w aplikacji dla firmy od środka.
Po stronie wykonawcy ryzyko jest lustrzane. FSS zapisuje wprost, że przy nieudanym projekcie traci zainwestowany czas: bez zwrotu, bez kary umownej i bez rachunku za przepracowane godziny.
Trzecie ryzyko jest umowne. Raportowanie przychodu, definicja podstawy i moment przejścia praw do kodu muszą stać w umowie — rozkłada to na czynniki tekst do kogo należy kod w modelu revenue share.
Wniosek z tabel jest jeden. Poniżej 20 000 zł przychodu miesięcznie revenue share z sufitem wychodzi taniej w każdym policzonym wariancie; powyżej decyduje wyłącznie to, czy sufit w ogóle istnieje.
Czego nie znaleźliśmy w publicznych ofertach na 10 września 2026 r.?
Czterech rzeczy, bez których żadnej z tych ofert nie da się rzetelnie zestawić z ceną stałą.
- Długości okresu. FSS pisze o „ustalonym okresie”, ale liczby lat na stronie nie ma. BUILT BY FOUNDRY sprzedaje za to umowę miesięczną z rezygnacją w każdej chwili, więc okresu nie ma — nie ma też sufitu, co cennik stwierdza wprost.
- Definicji przychodu netto u dwóch z trzech. FSS i appleute nie mówią na stronie, co odejmuje się przed policzeniem udziału: prowizję sklepu, zwroty, podatek od towarów i usług. Definicję podaje tylko cennik BUILT BY FOUNDRY.
- Wartości projektu, od której liczy się sufit. Sufit 2–3× odnosi się do wyceny pracy wykonawcy, a jej cennika FSS nie publikuje.
- Rachunku dłuższego niż rok. Publiczne porównanie BUILT BY FOUNDRY zatrzymuje się na pierwszym roku przy 15 000 USD przychodu miesięcznie, czyli 55 666,50 zł po kursie NBP z 9 września 2026 r.
To ostatnie jest sednem. Model bez sufitu przegrywa dopiero w latach od drugiego do piątego, więc porównanie zamknięte w pierwszym roku pokazuje go zawsze w najlepszym świetle.
Widełki cen stałych u dziesięciu polskich wykonawców zbiera osobne zestawienie: ile kosztuje MVP aplikacji w Polsce w 2026 roku i co naprawdę podają cenniki wykonawców.
Najczęstsze pytania
Czy udział liczy się od przychodu brutto, czy po prowizji sklepu z aplikacjami?
Na stronach trzech przejrzanych ofert nie znaleźliśmy tej definicji na dzień 10 września 2026 r. Różnica jest duża: BUILT BY FOUNDRY podaje na blogu, że Apple pobiera 30 procent przychodu subskrypcyjnego w pierwszym roku i 15 procent po dwunastu miesiącach ciągłej subskrypcji, a Google 15 procent; jego cennik z tej samej daty definiuje przychód netto jako kwotę po prowizji sklepu. Udział 10 procent naliczony przed prowizją Apple w pierwszym roku odpowiada 14,3 procent kwoty, która realnie wpływa na konto.
Co się dzieje z rozliczeniem, gdy aplikacja nie zarabia?
W modelu opartym na przychodzie brak przychodu oznacza brak wypłaty dla wykonawcy. FSS Technology zapisuje na swojej stronie, że przy nieudanym projekcie traci zainwestowany czas i nie wystawia ani zwrotu, ani kary, ani rachunku za przepracowane godziny (odczyt 10 września 2026 r.). Przy cenie stałej jest odwrotnie: kwota za budowę jest wymagalna niezależnie od tego, czy aplikacja znajdzie klientów.
Czy udział wykonawcy da się odkupić wcześniej?
W przejrzanych ofertach taką klauzulę publikuje tylko FSS Technology i dotyczy ona udziałów w spółce, nie modelu przychodowego: odkupienie po 2–4-krotności wartości wykonanej pracy w pierwszych 36 miesiącach (odczyt 10 września 2026 r.). W modelu przychodowym tę samą rolę pełni sufit 2–3× wartości projektu, po którym płatności ustają samoczynnie.
Czy przy cenie stałej utrzymanie aplikacji jest wliczone?
Zwykle nie. TwojSoftware zapisuje wprost, że koszt wdrożenia oddziela od hostingu, usług zewnętrznych i bieżącej opieki, a wsparcie po starcie ogranicza do 90 dni w wyższych pakietach. itCraft podaje jako punkt wyjścia 20 procent kosztu realizacji projektu rocznie (obie strony odczytane 10 września 2026 r.). W policzonym scenariuszu daje to 16 000 zł rocznie przy budowie za 80 000 zł.
Od jakiego przychodu cena stała zaczyna się opłacać bardziej?
Przy stawce 10 procent i braku sufitu udział zrównuje się z ceną budowy 80 000 zł po 800 000 zł skumulowanego przychodu netto, a z ceną budowy powiększoną o pięć lat utrzymania — po 1 600 000 zł. Przy stawce 20 procent te progi wynoszą odpowiednio 400 000 zł i 800 000 zł. Jeżeli w umowie jest sufit 2× wartości projektu, próg nie istnieje: udział nie przekroczy 160 000 zł.
Źródła
- FSS Technology (FSS sp. z o.o., Bielsko-Biała) — Work4Equity, wersja polska: „5%–15% przychodu, cap na 2–3× wartości projektu”, raporty i wypłaty kwartalne, 2–25 procent udziałów, dyskonto SAFE 20–35 procent, odkupienie udziałów 2–4× w 36 miesięcy — https://fss.cc/pl/work4equity/ (odczyt 10.09.2026)
- FSS Technology — Work4Equity, wersja angielska: „5%–15% revenue, capped at 2–3× project value”, quarterly reporting and payouts, free 2-week validation sprint, build window 4–24 weeks — https://fss.cc/work4equity/ (odczyt 10.09.2026)
- BUILT BY FOUNDRY — cennik: Ember 143 USD miesięcznie i 25 procent przychodu netto, Forge 199 USD i 20 procent, Crucible 399 USD i 15 procent (rozliczenie roczne); „No revenue ceiling. No renegotiation triggers”; przychód netto = kwota po prowizji Apple lub Google; umowa miesięczna z rezygnacją w każdej chwili — https://www.builtbyfoundry.io/pricing (odczyt 10.09.2026)
- BUILT BY FOUNDRY — wpis na blogu „The True Cost of a Creator App”: revenue share po starcie podany tam jako 15–30 procent (cennik z tej samej daty podaje 15–25 procent), wdrożenie 3–4 tygodnie, prowizje Apple 30 procent w pierwszym roku i 15 procent po 12 miesiącach oraz Google 15 procent; własne porównanie zamknięte w pierwszym roku przy 15 000 USD przychodu miesięcznie — https://www.builtbyfoundry.io/blog/the-true-cost-of-a-creator-app-honest-breakdown (odczyt 10.09.2026)
- appleute — Code for Equity: agencja obejmuje z reguły 0,5–7,5 procent udziałów w zależności od wyceny istniejącej koncepcji; odradza rozliczanie całości pracy udziałami — https://www.appleute.de/en/app-entwickler-bibliothek/code-for-equity/ (odczyt 10.09.2026)
- ITLight — wpis na blogu z widełkami „Ile kosztuje aplikacja mobilna w 2026? Praktyczny przewodnik”: Proof of Concept 15 000–35 000 PLN, MVP z funkcjami rdzenia i panelem administracyjnym 40 000–120 000 PLN — https://itlight.eu/blog-koszt-aplikacji-mobilnej.html (odczyt 10.09.2026)
- itCraft — cennik aplikacji mobilnych: proste projekty 30 000–100 000 PLN, średnie 100 000–600 000 PLN; „punktem wyjścia do oszacowania rocznego kosztu utrzymania jest 20% kosztu realizacji projektu” — https://itcraftapps.com/pl/cennik-aplikacje-mobilne/ (odczyt 10.09.2026)
- TwojSoftware — koszt MVP: pakiety 8 000–15 000, 15 000–35 000 i 35 000–80 000 PLN netto, płatność 30 procent na start, 40 procent w trakcie, 30 procent po wdrożeniu; koszt wdrożenia oddzielony od hostingu i bieżącej opieki, wsparcie do 90 dni — https://www.twojsoftware.pl/uslugi/mvp-design-koszt (odczyt 10.09.2026)
- Europejski Bank Centralny, Data Portal — długoterminowa stopa procentowa dla celów konwergencji, Polska (seria IRS.M.PL.L.L40.CI.0000.PLN.N.Z): 5,81 procent w sierpniu 2026 r. — https://data.ecb.europa.eu/data/datasets/IRS/IRS.M.PL.L.L40.CI.0000.PLN.N.Z (odczyt 10.09.2026)
- NBP — kurs średni USD, tabela 175/A/NBP/2026 z 09.09.2026 (3,7111 zł) — https://api.nbp.pl/api/exchangerates/rates/a/usd/?format=json (odczyt 10.09.2026)
Tekst przygotował Agent AI Tomka Niedźwieckiego — treść wygenerowana przez sztuczną inteligencję na podstawie źródeł podanych wyżej i własnych wyliczeń zespołu, sprawdzona w osobnym przebiegu weryfikacji faktów i zredagowana. Za fakty odpowiada Tomek Niedźwiecki. Ostatnia weryfikacja: 16 września 2026.