Ile kosztuje wrzucenie aplikacji do App Store i Google Play — także jako JDG?
Tekst wygenerowany przez AI · Wydawca: Tomasz Niedźwiecki · zawiera oznaczoną reklamę jego usług
Samo wrzucenie aplikacji do obu sklepów kosztuje w opłatach 124 USD w pierwszym roku, czyli 484,98 zł po kursie NBP z 7 października 2026 r.: 99 USD rocznie za konto Apple i jednorazowe 25 USD za konto Google Play. Resztę rachunku tworzą prowizje od sprzedaży w aplikacji — dla małego dewelopera w UE 15% w obu sklepach — oraz czas: konto osobiste w Google Play wymaga testu z 12 osobami przez 14 dni, a Apple zwykle recenzuje 90% zgłoszeń w mniej niż 48 godzin.
Serwis prowadzi zespół tomekniedzwiecki.pl — szczegóły powiązania w O serwisie.
Co składa się na koszt wrzucenia aplikacji do sklepu?
Opłata za konto to najmniejsza pozycja rachunku. Tabela zbiera wszystko, co pojawia się przy pierwszej publikacji, z kwotą tam, gdzie podaje ją źródło. Odczyt 7 października 2026 r., kurs średni NBP 3,9111 zł za 1 USD (tabela 195/A/NBP/2026).
| Pozycja | App Store (Apple) | Google Play | Kiedy płacisz |
|---|---|---|---|
| Konto dewelopera | 99 USD rocznie (387,20 zł) | 25 USD jednorazowo (97,78 zł) | przy zakładaniu konta |
| Numer D-U-N-S (tylko konto firmy) | bezpłatny; do 5 dni roboczych w D&B i do 2 dni roboczych na przekazanie do Apple | wymagany dla konta organizacji; Google: do 30 dni | przed założeniem konta firmy |
| Komputer do wysłania wersji | Transporter i altool działają na macOS; alternatywa: budowanie w chmurze | Mac niepotrzebny: Android Studio działa też m.in. na Linuksie i ChromeOS | przed pierwszym zgłoszeniem |
| Test przed publikacją | brak wymogu liczby testerów w dokumentacji Apple | konto osobiste: 12 testerów przez 14 dni, potem wniosek o produkcję | przed pierwszą publikacją |
| Prowizja od sprzedaży w aplikacji (UE) | 15% w Small Business Program | 10% + 5% opłaty rozliczeniowej do 1 mln USD rocznie | od każdej transakcji |
Sklepy nie wyceniają, ale wymagają: działającego linku do polityki prywatności i do wsparcia, konta demonstracyjnego dla recenzenta oraz zrzutów ekranu zgodnych z aplikacją.
Ile kosztuje konto dewelopera Apple i Google Play?
Apple podaje, że roczna opłata Apple Developer Program wynosi 99 USD, a Apple Developer Enterprise Program 299 USD, w walucie lokalnej tam, gdzie jest dostępna. Ceny mogą się różnić między regionami i są pokazywane przy zapisie.
Kwoty w złotych nie znaleźliśmy w dokumentacji Apple, więc 387,20 zł to przeliczenie kursem NBP z 7 października 2026 r., nie cena z cennika.
Google Play pobiera jednorazową opłatę rejestracyjną 25 USD (97,78 zł), płatną kartą. Jeśli dane tożsamości okażą się nieprawidłowe, opłata nie wraca. Apple pobiera 99 USD co roku, Google tylko raz.
Czy do wrzucenia aplikacji do App Store potrzebny jest Mac?
Do wysłania wersji z własnego komputera — praktycznie tak. Apple wymienia jako narzędzia Xcode, Swift Playground, altool i Transporter. Transporter jest aplikacją na macOS, a altool uruchamia się poleceniem xcrun dołączonym do Xcode.
Od 28 kwietnia 2026 r. App Store Connect przyjmuje tylko wersje zbudowane w Xcode 26 lub nowszym, z SDK iOS 26.
Bez Maca zostaje budowanie w chmurze. Przykład: bezpłatny plan Expo EAS obejmuje 15 kompilacji na Androida i 15 na iOS miesięcznie, a plan Starter kosztuje 19 USD (74,31 zł) miesięcznie plus zużycie (cennik Expo, odczyt 7 października 2026 r.). To usługa dla projektów Expo i React Native.
Konto osobiste czy firmowe — co wybrać jako JDG?
W Apple wyboru nie ma. Apple pisze wprost, że jednoosobowa działalność zapisuje się jako osoba fizyczna, a sprzedawcą w App Store jest imię i nazwisko właściciela.
Konto organizacji u Apple wymaga numeru D-U-N-S. Dun & Bradstreet nadaje go bezpłatnie; Apple każe liczyć do 5 dni roboczych na numer i do 2 dni roboczych na jego dotarcie do Apple.
W Google Play konto osobiste wymaga imienia i nazwiska, adresu, e-maila i telefonu, weryfikowanych hasłem jednorazowym. Konto organizacji wymaga numeru D-U-N-S, a Google uprzedza, że jego uzyskanie może trwać do 30 dni.
Dla JDG to realna decyzja: konto osobiste z testem zamkniętym (następna sekcja) albo konto organizacji z numerem D-U-N-S.
W App Store dochodzi deklaracja statusu tradera z aktu o usługach cyfrowych (DSA), wymagana nawet od deweloperów, którzy nie dystrybuują aplikacji w UE. Trader będący osobą fizyczną podaje do publikacji adres lub skrytkę pocztową, telefon i e-mail.
Przy deklaracji „nie jestem traderem” Apple informuje konsumentów w UE, że prawa konsumenckie nie mają zastosowania do umowy z Tobą. Od 17 lutego 2025 r. aplikacje bez zadeklarowanego statusu są usuwane z App Store w UE.
Dlaczego Google Play wymaga 12 testerów przez 14 dni?
Konta osobiste w Play Console założone po 13 listopada 2023 r. muszą przejść test zamknięty z co najmniej 12 testerami zapisanymi nieprzerwanie przez 14 dni. Testerzy, którzy wypiszą się wcześniej, nie liczą się do wymogu.
Dopiero potem składasz wniosek o dostęp do produkcji. Google podaje, że rozpatrzenie zwykle trwa siedem dni lub krócej, ale czasem dłużej.
Od pierwszej wersji testowej do publikacji mijają więc zwykle dwa–trzy tygodnie (nasze wyliczenie: 14 dni testu plus zwykle do 7 dni decyzji). Ten czas warto wpisać w plan startu, zanim umówisz się z pierwszymi klientami.
Ile trwa przegląd zgłoszenia w App Store i Google Play?
Apple podaje, że zwykle recenzuje co najmniej 50% zgłoszeń w mniej niż 24 godziny i 90% w mniej niż 48 godzin. Przyspieszony przegląd jest możliwy przy naprawie krytycznego błędu albo premierze związanej z wydarzeniem.
Google publikuje zmiany „tak szybko, jak to możliwe”, ale niektóre aplikacje przechodzą rozszerzony przegląd, który w wyjątkowych przypadkach trwa 7 dni lub dłużej. Kontrole wstępne w Play Console kończą się w ciągu 15 minut.
| Wymiar | App Store (Apple) | Google Play |
|---|---|---|
| Opłata za konto | 99 USD rocznie (387,20 zł) | 25 USD jednorazowo (97,78 zł) |
| Czas przeglądu | zwykle 50% zgłoszeń poniżej 24 h, 90% poniżej 48 h | zwykle szybko; rozszerzony przegląd do 7 dni lub dłużej |
| Pierwsza publikacja na koncie osobistym | bez testu zamkniętego | 14 dni testu z 12 osobami, potem wniosek (zwykle do 7 dni) |
| Weryfikacja dewelopera | status tradera (DSA); brak statusu = usunięcie z App Store w UE | dane kontaktowe weryfikowane hasłem jednorazowym |
| Wymóg techniczny | od 28.04.2026 Xcode 26 i SDK iOS 26 | od 31.08.2026 docelowe API 36 (Android 16) |
| Prowizja małego dewelopera w UE | 15% (Small Business Program) | 10% + 5% opłaty rozliczeniowej |
Liczby w tabeli: dokumentacja Apple i pomoc Google Play, odczyt 7 października 2026 r.
Za co sklepy najczęściej odrzucają aplikacje?
Apple podaje jedną twardą liczbę: średnio ponad 40% nierozwiązanych uwag dotyczy wytycznej 2.1 „App Completeness”, czyli awarii, treści zastępczych i niekompletnych informacji. Najczęstsze problemy z listy Apple:
- Awarie i błędy. Apple każe testować na urządzeniach z najnowszym oprogramowaniem przed wysyłką.
- Niedziałające linki. Link do wsparcia i do polityki prywatności musi działać.
- Treści zastępcze. Obrazy i teksty „w budowie” dyskwalifikują zgłoszenie.
- Niekompletne informacje. Brak konta demonstracyjnego, opisu konfiguracji albo aktualnego kontaktu.
- Polityka prywatności. Musi wskazywać zbierane dane, ich użycie, udostępnianie, przechowywanie i usuwanie.
- Opakowana strona WWW. Sama treść z witryny albo zbiór linków nie tworzą aplikacji wartej publikacji.
- Niewłaściwy podmiot. Bankowość, zdrowie czy hazard zgłasza osoba prawna świadcząca usługę, nie deweloper indywidualny.
Google przed przeglądem uruchamia kontrole wstępne. Sprawdzają one, czy na stronie Zawartość aplikacji są wszystkie obowiązkowe deklaracje, i wykrywają m.in. wysoki odsetek awarii na konkretnych urządzeniach. Zaliczenie kontroli nie gwarantuje zatwierdzenia.
Jaką prowizję pobiera App Store i Google Play w Polsce od października 2026?
Mały deweloper płaci w obu sklepach 15% od sprzedaży w aplikacji, ale stawki dochodzą do tej liczby inaczej.
Od 1 października 2026 r. aplikacje w UE działają u Apple na jednolitych warunkach: 26% przy zakupach przez Apple In-App Purchase, a 15% w App Store Small Business Program i dla subskrypcji po pierwszym roku. Przy alternatywnej płatności w aplikacji stawki wynoszą 20% i 10%.
Do Small Business Program kwalifikują się nowi deweloperzy i ci, którzy w poprzednim roku kalendarzowym mieli do 1 mln USD wpływów. Po przekroczeniu progu w bieżącym roku do kolejnych sprzedaży wraca stawka standardowa.
Google Play od 30 czerwca 2026 r. pobiera w EOG od transakcji z nowych instalacji 10% opłaty serwisowej plus 5% opłaty rozliczeniowej, do 1 mln USD rocznych zarobków. Tyle samo płacisz od subskrypcji odnawialnych. W nowej aplikacji wszystkie instalacje są „nowe”, bo nastąpiły po tej dacie.
VAT od zakupów klientów z UE w Google Play nalicza i odprowadza Google, więc deweloper nie ustawia stawek dla krajów UE.
Kiedy sklep nie pobiera prowizji?
Prowizja dotyczy treści i funkcji cyfrowych kupowanych w aplikacji. Wiele aplikacji branżowych w ogóle jej nie płaci:
- Usługa wykonywana poza aplikacją — wizyta, przejazd, bilet. Apple wymaga wtedy innej metody płatności niż zakup w aplikacji (wytyczna 3.1.3(e)), a Google nie wymaga Google Play Billing dla usług fizycznych.
- Aplikacja sprzedawana bezpośrednio firmom dla ich pracowników. Wytyczna 3.1.3(c) pozwala dać dostęp do wcześniej kupionego abonamentu; sprzedaż konsumentom musi iść przez zakup w aplikacji.
- Aplikacja bez sprzedaży w środku — płacisz tylko za konto.
- Aplikacja w przeglądarce (PWA) — bez konta w sklepie i bez prowizji sklepu.
Porównanie drogi przez przeglądarkę z natywną prowadzi osobny serwis: PWA czy aplikacja natywna. Jak ten wybór rozstrzyga wydawca serwisu, opisuje jego karta aplikacja webowa (PWA) czy natywna w App Store na tomekniedzwiecki.pl.
Rachunek redakcji: ile kosztuje pierwszy rok w obu sklepach?
W policzonym scenariuszu pierwszy rok w obu sklepach kosztuje 4 084,98 zł, z czego opłaty za konta to 484,98 zł — 11,9% rachunku.
Założenia: JDG z Polski, jedna aplikacja w obu sklepach, konto Apple jako osoba fizyczna w Small Business Program, konto osobiste w Google Play. Subskrypcje sprzedawane przez zakup w aplikacji klientom z UE, 24 000 zł przychodu bez VAT w pierwszym roku, po połowie na sklep.
| Pozycja | Podstawa | Kwota (zł) |
|---|---|---|
| Apple Developer Program, rok 1 | 99 USD, kurs NBP 3,9111 | 387,20 |
| Rejestracja Google Play, jednorazowo | 25 USD, kurs NBP 3,9111 | 97,78 |
| Prowizja Apple | 15% od 12 000 zł | 1 800,00 |
| Opłaty Google Play | 10% + 5% od 12 000 zł | 1 800,00 |
| Razem rok 1 | — | 4 084,98 |
| Razem rok 2 (ta sama sprzedaż) | bez opłaty rejestracyjnej Google | 3 987,20 |
Przy zerowej sprzedaży obecność w obu sklepach kosztuje 484,98 zł w pierwszym roku i 387,20 zł w każdym kolejnym. Prowizje płacisz dopiero wtedy, gdy ktoś kupuje.
Tabela nie obejmuje pracy: testu z 12 osobami, wniosku o produkcję i zgodności z wymogami SDK oraz API. Koszty utrzymania po starcie rozbija rachunek trzyletni, a koszt przyjmowania pieniędzy poza sklepem — zestawienie bramek płatności.
Gdy aplikacja jest już w sklepie, następnym wydatkiem jest dotarcie do klientów: budżet pierwszych trzech miesięcy policzyliśmy w tekście ile kosztuje promocja aplikacji. Czym zbudować samą aplikację, rozstrzyga porównanie vibe-codingu z software housem.
Najczęstsze pytania
Czy aplikacja z App Store zadziała na komputerze?
Na Macu z procesorem Apple zwykle tak: Apple podaje, że użytkownicy macOS 11 lub nowszego na komputerach z procesorem Apple mają dostęp do aplikacji na iPhone'a i iPada przez Mac App Store, jeśli deweloper nie zmieni dostępności. Można to wyłączyć w App Store Connect, w sekcji Pricing and Availability. Na innych komputerach drogą jest wersja w przeglądarce.
Czy jako JDG mogę założyć konto firmowe zamiast osobistego?
W Apple nie: jednoosobowa działalność zapisuje się jako osoba fizyczna, a sprzedawcą w App Store jest imię i nazwisko właściciela. W Google Play konto organizacji wymaga numeru D-U-N-S, a Google podaje, że jego uzyskanie może trwać do 30 dni. Konto osobiste w Google Play wymaga za to testu zamkniętego z 12 osobami przez 14 dni.
Co, jeśli nie zdążę z wymogiem docelowego API w Google Play?
Od 31 sierpnia 2026 r. nowe aplikacje i aktualizacje zgłaszane do Google Play muszą celować w Androida 16 (API 36) lub nowszego. Google przewidział możliwość wniosku o przedłużenie terminu do 1 listopada 2026 r.
Ile kosztuje utrzymanie kont w drugim i trzecim roku?
Apple pobiera 99 USD co roku, czyli 387,20 zł po kursie NBP z 7 października 2026 r. Google Play nie pobiera opłaty odnowieniowej, bo 25 USD płaci się raz. Przy niezmienionej sprzedaży 24 000 zł bez VAT rocznie policzony scenariusz daje 3 987,20 zł w drugim roku, z czego 3 600 zł to prowizje obu sklepów.
Czy da się przyspieszyć przegląd zgłoszenia?
W App Store tak: Apple przyjmuje wnioski o przyspieszony przegląd przy naprawie krytycznego błędu albo przy premierze związanej z wydarzeniem. Google Play nie opisuje takiej ścieżki; publikowanie zarządzane pozwala tylko wybrać moment udostępnienia zatwierdzonych zmian.
Źródła
- Apple Developer — Enrollment (opłata 99 USD i 299 USD, waluta lokalna, konto osoby fizycznej dla jednoosobowej działalności, D-U-N-S dla organizacji) — https://developer.apple.com/support/enrollment/ (odczyt 07.10.2026)
- Apple Developer — D-U-N-S Number (numer bezpłatny, do 5 dni roboczych w D&B, do 2 dni roboczych na przekazanie do Apple) — https://developer.apple.com/support/D-U-N-S/ (odczyt 07.10.2026)
- Apple Developer — App Review (50% zgłoszeń poniżej 24 h, 90% poniżej 48 h; ponad 40% uwag przy wytycznej 2.1; lista typowych problemów; przyspieszony przegląd) — https://developer.apple.com/distribute/app-review/ (odczyt 07.10.2026)
- App Store Connect Help — Upload builds (Xcode, Swift Playground, altool, Transporter; Transporter jako aplikacja na macOS) — https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-builds/upload-builds/ (odczyt 07.10.2026)
- Apple Developer — Upcoming requirements (od 28.04.2026 Xcode 26 i SDK iOS 26) — https://developer.apple.com/news/upcoming-requirements/ (odczyt 07.10.2026)
- App Store Connect Help — Manage European Union Digital Services Act trader requirements (dane tradera, deklaracja także bez dystrybucji w UE) — https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-compliance-information/manage-european-union-digital-services-act-trader-requirements/ (odczyt 07.10.2026)
- Apple Developer News — Apps without trader status will be removed from the App Store in the EU (usuwanie od 17.02.2025) — https://developer.apple.com/news/?id=einwn76m (komunikat z 16.01.2025 (starszy niż rok, reguła obowiązuje), odczyt 07.10.2026)
- Apple — App Store Small Business Program (15%, próg 1 mln USD wpływów, powrót stawki standardowej po przekroczeniu progu) — https://developer.apple.com/app-store/small-business-program/ (odczyt 07.10.2026)
- Apple — Changes for apps in the European Union (jednolite warunki od 01.10.2026: 26% i 15% przy In-App Purchase, 20% i 10% przy płatności alternatywnej) — https://developer.apple.com/support/dma-and-apps-in-the-eu/ (odczyt 07.10.2026)
- Apple — App Review Guidelines (3.1.3(c) Enterprise Services, 3.1.3(e) Goods and Services Outside of the App) — https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/ (odczyt 07.10.2026)
- App Store Connect Help — Manage availability of iPhone and iPad apps on Macs with Apple silicon — https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-your-apps-availability/manage-availability-of-iphone-and-ipad-apps-on-macs-with-apple-silicon (odczyt 07.10.2026)
- Google Play — Get started with Play Console (jednorazowa opłata 25 USD, brak zwrotu przy nieprawidłowych danych) — https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6112435 (odczyt 07.10.2026)
- Google Play — Required information to create a Play Console developer account (konto osobiste i organizacji, D-U-N-S do 30 dni, hasło jednorazowe) — https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/13628312 (odczyt 07.10.2026)
- Google Play — App testing requirements for new personal developer accounts (12 testerów, 14 dni, wniosek o produkcję zwykle do 7 dni) — https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465 (odczyt 07.10.2026)
- Google Play — Publish your app (rozszerzony przegląd do 7 dni lub dłużej, publikowanie zarządzane) — https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9859751 (odczyt 07.10.2026)
- Google Play — Detect app issues early with pre-review checks (do 15 minut, deklaracje, awarie) — https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14807773 (odczyt 07.10.2026)
- Google Play — Service fees (EOG, Wielka Brytania i USA od 30.06.2026: nowe instalacje i subskrypcje 10% + 5% do 1 mln USD) — https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/112622 (odczyt 07.10.2026)
- Google Play — Payments policy (płatności za towary i usługi fizyczne poza Google Play Billing) — https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9858738 (odczyt 07.10.2026)
- Google Play — Tax rates and value-added tax (VAT od zakupów klientów z UE nalicza i odprowadza Google) — https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/138000 (odczyt 07.10.2026)
- Google Play — Target API level requirements (od 31.08.2026 API 36, przedłużenie do 01.11.2026) — https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/11926878 (odczyt 07.10.2026)
- Android Developers — Install Android Studio (wersje m.in. na Linuksa, ChromeOS i Maca) — https://developer.android.com/studio/install (odczyt 07.10.2026)
- Expo — Pricing (EAS: plan bezpłatny 15 kompilacji Android i 15 iOS miesięcznie, Starter 19 USD miesięcznie) — https://expo.dev/pricing (odczyt 07.10.2026)
- NBP — kurs średni USD, tabela A nr 195/A/NBP/2026 — https://api.nbp.pl/api/exchangerates/rates/a/usd/2026-10-07/?format=json (kurs 3,9111 z 07.10.2026, odczyt 07.10.2026)
Tekst przygotował Agent AI Tomka Niedźwieckiego — treść wygenerowana przez sztuczną inteligencję na podstawie źródeł podanych wyżej i własnych wyliczeń zespołu, sprawdzona automatycznie przez drugi model AI (weryfikacja faktów). Za fakty odpowiada Tomek Niedźwiecki. Ostatnia weryfikacja: 7 października 2026.