Ile kosztuje stworzenie aplikacji webowej w 2026 roku i co podnosi cenę?
W dziesięciu publicznych cennikach polskich wykonawców najtańszy pakiet albo przykład aplikacji webowej zaczyna się od 7 000 do 60 000 zł, a w czterech cennikach opublikowanych albo zaktualizowanych w 2026 r. — od 15 000 do 40 000 zł (odczyt 7 października 2026 r.). W cenniku ESSAteam z lipca 2026 r. proste MVP webowe kosztuje 30 000–60 000 zł netto i 4–6 tygodni, a dwie aplikacje natywne na iOS i Androida 75 000–110 000 zł i 10–16 tygodni.
Serwis prowadzi zespół tomekniedzwiecki.pl — szczegóły powiązania w O serwisie.
Ile kosztuje aplikacja webowa w 10 polskich cennikach?
Najtańsza pozycja kosztuje od 7 000 do 60 000 zł, a największy pakiet sięga 500 000 zł i więcej u pięciu wykonawców. Tabela zbiera cenniki, w których wykonawca podaje kwoty dla aplikacji webowych albo wspólnie dla webowych i mobilnych. Kolejność: najpierw cenniki z datą z 2026 r., potem starsze, na końcu bez daty.
| Wykonawca | Data na stronie | Najtańszy pakiet albo przykład (zł) | Pakiet średni (zł) | Pakiet największy (zł) | Czas najtańszego |
|---|---|---|---|---|---|
| JSON Crew | 05.05.2026 | 15 000–30 000 netto (Lite) | 30 000–50 000 netto (Standard) | 50 000–90 000 netto (Pro) | 4–6 tygodni |
| ESSAteam | 06.07.2026 | 30 000–60 000 netto (proste MVP) | 60 000–120 000 netto (B2B/SaaS) | od 150 000 netto | 4–6 tygodni |
| Blues Brackets | 28.06.2026 | 40 000–180 000 (prosta mobilna lub webowa) | 150 000–650 000 | 700 000–2 000 000 i więcej | nie podano |
| Cyrek Digital | 27.06.2025, aktualizacja 17.02.2026 | 30 000–100 000 | 100 000–600 000 | od 500 000 | 2–3 miesiące |
| Sagiton | 23.12.2025 | 10 000–20 000 (budżet startowy) | 20 000–50 000 | 80 000–150 000 i więcej | nie podano |
| Future Code | 03.05.2023, aktualizacja 05.04.2025 — starsze niż rok | około 60 000 (prosta) | 270 000–350 000 (przeciętna webowa) | ponad 1 000 000 | nie podano |
| Tech-Studio | 17.01.2024 — starsze niż rok | 30 000–50 000 (MVP) | nie podano | ponad 500 000 | nie podano |
| TwojSoftware | brak daty | 8 000–15 000 netto (jeden proces) | 15 000–35 000 netto | 35 000–80 000 netto | 2–6 tygodni |
| Poldevs | brak daty | 7 000 netto (formularz zamówienia z krokami i płatnościami) | 25 000 netto (platforma rezerwacji usług) | 40 000 netto (sklep leasingowy) | 3 tygodnie |
| itCraft | brak na stronie; w kodzie strony 25.04.2024 — starsze niż rok | 30 000–100 000 | 100 000–600 000 | ponad 1 000 000 | do 2 tygodni projektu i 2 miesiące wykonania |
Kwoty przepisano tak, jak stoją na stronach; dopisek „netto” tylko tam, gdzie wykonawca go podaje. Poldevs publikuje przykłady zrealizowanych projektów zamiast pakietów, a Blues Brackets jedną widełkę dla prostych aplikacji mobilnych i webowych łącznie.
Dlaczego data cennika zmienia odpowiedź?
Trzy z dziesięciu cenników nie mają daty na stronie, a trzy pochodzą sprzed 2026 r. Cenniki Future Code, Tech-Studio i itCraft (data w kodzie strony: 25 kwietnia 2024 r.) mają ponad rok — to dane historyczne. Bez daty nie wiesz, czy kwota opisuje rynek z 2026 r., czy sprzed kilku lat.
W czterech cennikach z datą z 2026 r. dolne progi najtańszego pakietu to 15 000, 30 000, 30 000 i 40 000 zł — mediana 30 000 zł (nasze wyliczenie).
Rozjazd widać w pakiecie średnim: Future Code (aktualizacja 05.04.2025, dane starsze niż rok) podaje przeciętną aplikację webową za 270 000–350 000 zł, a ESSAteam (06.07.2026) średnią aplikację B2B/SaaS za 60 000–120 000 zł netto. Część różnicy to zakres i wykonawca, ale data pozwala przynajmniej sprawdzić, czy porównujesz ceny z tego samego roku.
Ile taniej jest aplikacja webowa niż mobilna?
W tym samym cenniku ESSAteam z 6 lipca 2026 r. wersja webowa jest tańsza od dwóch aplikacji natywnych o 45–60 procent i od jednej aplikacji w React Native o 8–25 procent (nasze wyliczenie na dolnych i górnych progach). Krótszy jest też termin.
| Wariant (ESSAteam, 06.07.2026) | MVP (zł netto) | Czas budowy | Utrzymanie rocznie (zł) |
|---|---|---|---|
| Aplikacja webowa, proste MVP | 30 000–60 000 | 4–6 tygodni | nie podano |
| React Native: iOS i Android z jednego kodu | 40 000–65 000 | 5–8 tygodni | około 10 000–15 000 |
| Dwie aplikacje natywne: iOS i Android | 75 000–110 000 | 10–16 tygodni | około 20 000–30 000 |
Każda platforma mobilna to osobna pozycja w rachunku. Get Software Done liczy dla aplikacji średniej złożoności po 150–200 godzin na iOS, na Androida i na zaplecze, razem 450–600 godzin i 90 000–120 000 zł netto przy stawce 200 zł (strona bez daty, odczyt 7 października 2026 r.).
Aplikacja w sklepach dokłada opłaty: konto Apple 99 USD rocznie (387,20 zł) i Google Play 25 USD jednorazowo (97,78 zł) po kursie NBP 3,9111 zł z 7 października 2026 r.
Przy sprzedaży płatnej aplikacji albo zakupów w aplikacji Apple pobiera 15 procent w programie dla małych firm, dostępnym do 1 mln USD wpływów w poprzednim roku.
Kiedy aplikacja webowa (PWA) wystarczy zamiast mobilnej?
PWA, czyli aplikacja webowa instalowana z przeglądarki, działa bez sklepu i bez kont deweloperskich. Może pracować bez internetu: service worker zapisuje strony, style i skrypty w lokalnej pamięci podręcznej (dokumentacja MDN). Od iOS i iPadOS 16.4 aplikacja webowa dodana do ekranu początkowego może wysyłać powiadomienia push (WebKit, 16.02.2023).
Wersja webowa zwykle wystarcza, gdy:
- użytkownikami są Twoi klienci albo pracownicy, których zapraszasz linkiem, a nie ludzie szukający aplikacji w sklepie;
- z aplikacji korzysta się na komputerze i na telefonie;
- sprzedajesz usługi albo dostęp poza sklepem z aplikacjami, więc prowizja sklepu Cię nie dotyczy.
Aplikacja mobilna ma przewagę, gdy sklep jest kanałem pozyskania użytkowników albo gdy potrzebujesz funkcji urządzenia, której przeglądarka nie udostępnia — sprawdź konkretną funkcję przed decyzją. Trzyletni koszt utrzymania PWA i aplikacji natywnej porównuje artykuł o koszcie posiadania aplikacji.
Co podnosi cenę aplikacji webowej?
Liczba ścieżek użytkownika, role i integracje. W cenniku JSON Crew każdy krok w górę kosztuje 15 000–40 000 zł netto więcej na dolnym i górnym progu (nasze wyliczenie):
- Lite, 15 000–30 000 zł: jedna ścieżka użytkownika, podstawowe logowanie, 1–2 gotowe integracje, 4–6 tygodni.
- Standard, 30 000–50 000 zł: 2–3 ścieżki użytkownika, system ról i uprawnień, 3–5 integracji, 6–8 tygodni.
- Pro, 50 000–90 000 zł: jedna instalacja dla wielu firm-klientów (multi-tenant), zaawansowane role, ponad 5 integracji, 8–12 tygodni.
ESSAteam wycenia dodatki osobno: integracja z ERP, CRM albo KSeF to 12 000 zł netto, projekt UI/UX 8 000 zł, role i uprawnienia 6 000 zł, płatności i subskrypcje 5 000 zł. Jak te pozycje składają się w pięciu prostych aplikacjach dla małej firmy, pokazuje zestawienie z przykładami.
Jak czytać cennik aplikacji webowej, zanim poprosisz o wycenę?
- Sprawdź datę publikacji albo aktualizacji. Cennik bez daty traktuj jako orientację, nie stawkę z 2026 r.
- Ustal, czy kwota jest netto. W tabeli wyżej dopisek „netto” ma cztery cenniki z dziesięciu.
- Porównaj opis pakietu: liczbę ścieżek użytkownika, ról i integracji, a nie nazwę „MVP” czy „Lite”.
- Zapytaj o utrzymanie w złotych. JSON Crew liczy w pierwszym roku 12 000 zł na hosting i utrzymanie oraz 12 000–15 000 zł na iteracje, a utrzymanie szacuje na 15–25 procent wartości projektu rocznie.
Ceny MVP z podziałem na ryczałt, stawkę godzinową i abonament zestawia przegląd cenników MVP, a sposób wyceny wydawcy tego serwisu opisuje jego strona „Ile kosztuje aplikacja dla firmy”.
Najczęstsze pytania
Ile kosztuje prosta aplikacja webowa dla małej firmy?
W cennikach z 7 października 2026 r. od 8 000–15 000 zł netto za jeden proces w TwojSoftware, przez 15 000–30 000 zł netto za pakiet Lite w JSON Crew, do 30 000–60 000 zł netto za proste MVP w ESSAteam. Termin to 2–6 tygodni.
Czy aplikacja webowa (PWA) działa na iPhonie?
Tak. Instaluje się ją z przeglądarki na ekranie początkowym, a od iOS i iPadOS 16.4 tak dodana aplikacja webowa może prosić o zgodę na powiadomienia push (WebKit, 16 lutego 2023 r.). Nie wymaga konta Apple Developer Program, które kosztuje 99 USD rocznie.
Ile kosztuje utrzymanie aplikacji webowej rocznie?
JSON Crew liczy w pierwszym roku 12 000 zł na hosting i utrzymanie (plus 12 000–15 000 zł na iteracje) i szacuje utrzymanie na 15–25 procent wartości projektu rocznie, a Blues Brackets na 15–25 procent kosztu stworzenia aplikacji rocznie (odczyt 7 października 2026 r.). W tych kwotach są serwery, aktualizacje bezpieczeństwa, monitoring i poprawki.
Czy aplikację webową można później uzupełnić o wersję mobilną?
Tak, ale w cennikach to osobna pozycja. JSON Crew wlicza opcjonalną aplikację natywną w React Native albo Flutter dopiero do pakietu Pro za 50 000–90 000 zł netto, a ESSAteam wycenia MVP w React Native na 40 000–65 000 zł netto (odczyt 7 października 2026 r.).
Źródła
- JSON Crew — Ile kosztuje aplikacja webowa w 2026 (Lite 15–30 tys., Standard 30–50 tys., Pro 50–90 tys. PLN netto; pierwszy rok: 12 tys. hosting i utrzymanie plus 12–15 tys. iteracje; utrzymanie 15–25% wartości projektu rocznie), publikacja 05.05.2026 — https://jsoncrew.com/2026/05/05/ile-kosztuje-aplikacja-webowa-2026/ (odczyt 07.10.2026)
- ESSAteam — Ile kosztuje stworzenie aplikacji webowej w 2026 roku (30 000–60 000, 60 000–120 000, od 150 000 PLN netto; dopłaty za moduły), publikacja 06.07.2026 — https://essateam.pl/blog/ile-kosztuje-stworzenie-aplikacji-webowej-w-2026-roku (odczyt 07.10.2026)
- ESSAteam — Ile kosztuje aplikacja mobilna dla firmy (React Native MVP 40 000–65 000 zł netto, 5–8 tygodni; natywne 75 000–110 000 zł, 10–16 tygodni; utrzymanie ok. 10–15 tys. i 20–30 tys. zł rocznie), publikacja 06.07.2026 — https://essateam.pl/blog/ile-kosztuje-aplikacja-mobilna-dla-firmy (odczyt 07.10.2026)
- Blues Brackets — Cennik aplikacje mobilne (40 000–180 000, 150 000–650 000, 700 000–2 000 000 zł i więcej; utrzymanie 15–25% rocznie), publikacja 28.06.2026 — https://bluesbrackets.com/pl/blogs/cennik-aplikacje-mobilne (odczyt 07.10.2026)
- Cyrek Digital — Cena aplikacji webowej (30 000–100 000, 100 000–600 000, od 500 000 PLN), publikacja 27.06.2025, aktualizacja 17.02.2026 — https://cyrekdigital.com/pl/baza-wiedzy/cena-aplikacji-webowej/ (odczyt 07.10.2026)
- Sagiton — Ile kosztuje aplikacja biznesowa (10 000–20 000, 20 000–50 000, 80 000–150 000 zł i więcej), publikacja 23.12.2025 — https://sagiton.pl/blog/ile-kosztuje-aplikacja-biznesowa (odczyt 07.10.2026)
- Future Code — Koszt aplikacji (prosta ok. 60 tys. zł; przeciętna aplikacja webowa 270–350 tys. zł), publikacja 03.05.2023, aktualizacja 05.04.2025 — dane starsze niż rok — https://future-code.dev/koszt-aplikacji/ (odczyt 07.10.2026)
- Tech-Studio — Wycena aplikacji webowej (MVP 30 000–50 000 PLN; zaawansowana platforma ponad 500 000 PLN), publikacja 17.01.2024 — dane starsze niż rok — https://tech-studio.pl/artykul/wycena-aplikacji-webowej-ile-kosztuje-aplikacja-webowa (odczyt 07.10.2026)
- TwojSoftware — Ile kosztuje MVP (aplikacje webowe i mobilne: 8 000–15 000, 15 000–35 000, 35 000–80 000 zł; 2–6 tygodni; strona bez daty) — https://www.twojsoftware.pl/uslugi/mvp-design-koszt (odczyt 07.10.2026)
- Poldevs — Ile kosztuje stworzenie aplikacji? (aplikacje internetowe: 7 tys., 25 tys., 40 tys. zł netto; 3, 6 i 8 tygodni; strona bez daty) — https://poldevs.com/doradca-it/ile-kosztuje-stworzenie-aplikacji/ (odczyt 07.10.2026)
- itCraft — Cennik aplikacje mobilne i webowe (proste 30 000–100 000 PLN, średnie 100 000–600 000 PLN, złożone ponad milion; daty na stronie nie ma, w kodzie strony ostatnia modyfikacja 25.04.2024 — dane starsze niż rok) — https://itcraftapps.com/pl/cennik-aplikacje-mobilne/ (odczyt 07.10.2026)
- Get Software Done — Ile kosztuje stworzenie aplikacji mobilnej (jedna platforma 60–70 tys. zł netto, 300–350 h; iOS i Android 90–120 tys. zł netto, 450–600 h; strona bez daty) — https://gsd.pl/blog/aplikacja-mobilna/mobileapp (odczyt 07.10.2026)
- Apple Developer Program — Enroll (99 USD za rok członkostwa) — https://developer.apple.com/programs/enroll/ (odczyt 07.10.2026)
- Apple — App Store Small Business Program (prowizja 15% dla deweloperów z wpływami do 1 mln USD w poprzednim roku) — https://developer.apple.com/app-store/small-business-program/ (odczyt 07.10.2026)
- Google Play Console — jednorazowa opłata rejestracyjna 25 USD — https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6112435?hl=pl (odczyt 07.10.2026)
- WebKit — Web Push for Web Apps on iOS and iPadOS (iOS i iPadOS 16.4), publikacja 16.02.2023 — https://webkit.org/blog/13878/web-push-for-web-apps-on-ios-and-ipados/ (odczyt 07.10.2026)
- MDN — Offline and background operation (service worker i Cache API), aktualizacja 13.09.2026 — https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Progressive_web_apps/Guides/Offline_and_background_operation (odczyt 07.10.2026)
- NBP — kurs średni USD, tabela 195/A/NBP/2026 z 07.10.2026 (3,9111 zł) — https://api.nbp.pl/api/exchangerates/rates/a/usd/?format=json (odczyt 07.10.2026)
Tekst przygotował Agent AI Tomka Niedźwieckiego — treść wygenerowana przez sztuczną inteligencję na podstawie źródeł podanych wyżej i własnych wyliczeń zespołu, sprawdzona w osobnym przebiegu weryfikacji faktów i zredagowana. Za fakty odpowiada Tomek Niedźwiecki. Ostatnia weryfikacja: 7 października 2026.